Skip to Content
Запись до 7 мая · Защиты ВКР: 23 и 30 мая 2026
Переместить объектДиалоговое окно "Переместить элементы"

Диалоговое окно “Переместить элементы”

Объекты
Выбрать объект
Преобразование
Перемещение

Например, если для параметра Расстояние исходно задано значение 30 мм между точками и пользователь задает новое значение, равное 50, начальная точка перемещается на 20 мм дальше вдоль вектора, чтобы расстояние между точками стало равным 50 мм. (Расстояние перемещения = новое значение Расстояние – старое значение Расстояние).

Если точка измерения не лежит на векторе, она проецируется на него перпендикулярно. Динамический Отображает манипулятор СК, который используется для ручного или точного позиционирования объектов.

От точки к точке Перемещение между двумя точками.

Радиальное расстояние Линейное расстояние и направление, заданное вектором, который создается, когда точка измерения проецируется по нормали к заданному вектору.

Начальное расстояние – это общая длина между заданным вектором и точкой измерения. Чтобы переместить объект, необходимо вручную ввести другое значение.

Вращать по 3 точкам Вращение вокруг точки поворота и заданного вектора от начальной точки до конечной точки.

Заданный вектор Точка поворота Начальная точка Конечная точка
Дельта XYZ
Это преобразование задается значениями дельты по x, y, z, где направления X, Y, Z задаются относительно ссылочной СК.

Ссылочной СК может быть или абсолютная СК или РСК рабочей детали или отображаемой детали. Не требуется явно задавать исходную точку. Это преобразование не является ассоциативным. Примечание: Другие опции Преобразование, которые появляются, зависят от выбранной опции Перемещение.

**Расстояние **

Задает общее расстояние, для перемещения объектов. Отрицательное значение переместит объекты против заданного вектора направления.

Расстояние может быть задано одним из следующих методов:

  • В диалоговом окне сцены можно ввести значение расстояния.Примечание: В отличие от других вводимых данных в диалоговом окне NX, которые используют память диалогового окна, вводимые значения расстояния в поле Переместить объект не запоминаются.
  • Можно переместить маркер вектора в любом направлении, пока соответствующее значение расстояния не появится в диалоговом окне сцены.

Перемещать только маркеры

Доступна только, если опция Перемещение установлена в значение Динамически.

Позволяет переместить только манипулятор СК, не перемещая при этом объекты. Таким образом можно расположить и сориентировать манипулятор СК для следующего перемещения, которое будет задаваться в рамках той же операции. Отключите этот параметр, чтобы задать перемещение от конкретного расположения манипулятора СК.

Сменить направление

Полностью изменяет направление вектора.

Можно также изменить направления вектора одним из следующих способов:

  • Выберите вектор и дважды щелкните мышью.
  • Выберите вектор, нажмите правую клавишу мыши и выберите Сменить направление.

Задать точку оси

Позволяет выбрать точку, в которой начинается заданный вектор.

Задать конечную точку

Доступна только, если опция Перемещение установлена в значение Вращение по тремя точками.

Позволяет выбрать точку, на которой заканчивается вращение.

Задать исходную СК

Позволяет выбрать систему координат, от которой перемещаются выбранные объекты.

Задать исходную точку

Позволяет выбрать точку, от которой перемещаются выбранные объекты.

Задайте исходный вектор

Позволяет выбрать исходный вектор, от которого перемещаются выбранные объекты.

Задать точку измерения

Позволяет выбрать точку, которая проецируется вдоль заданного вектора, чтобы вычислить фактическое линейное расстояние перемещения объектов.

Задать ориентацию

Включает опцию Манипулятор, которая содержит маркеры перемещения и вращения, позволяющие в интерактивном режиме перепозиционировать выбранные объекты.

Окно Точка также доступно, если следует переместить объекты в новую точку. Заметьте, что Исходная точка – это Манипулятор точки начала. Примечание: Чтобы перепозиционировать только Манипулятор, включите флажок Переместить маркеры. Выключите флажок, когда хотите переместить объекты.

Задать точку начала

Позволяет выбрать точку, от которой начинается линейное измерение.

Задать точку поворота

Позволяет выбрать точку, чтобы вращать относительно ее выбранные объекты.

Задать начальную точку

Позволяет выбрать точку, от которой начинается вращение.

Задать конечную СК

Позволяет выбрать систему координат, от которой перемещаются выбранные объекты.

Задать конечную точку

Позволяет выбрать точку, в которой заканчивается перемещение объектов.

Задать конечный вектор

Позволяет выбрать вектор, к которому переориентируются объекты.

Задать вектор

Позволяет задать направление, чтобы переместить объекты, ось, чтобы вращать объект, или ось, чтобы измерить минимальное расстояние к точке или объекту.

Ссылка

Доступно только, если опция Перемещение установлена в значение Дельта XYZ.

Позволяет выбрать ссылочную СК для проведения преобразования. Доступны следующие опции:

  • РСК – рабочая деталь
  • РСК – отображаемая деталь
  • Абсолютная – рабочая деталь
  • Абсолютная – отображаемая деталь

XC, YC, ZC

Доступно, когда опция Ссылка установлена в значение РСК – рабочая деталь или РСК – отображаемая деталь.

Позволяет задать значения преобразования вдоль направлений X, Y и Z РСК.

X, Y, Z

Доступно, когда опция Ссылка задана значением Абсолютная – рабочая деталь или Абсолютная – отображаемая деталь.

Позволяет задать значения преобразования вдоль направлений X, Y, и Z абсолютной СК.

Результат

Переместить исходный

Перемещает объекты в новое положение.

Копировать исходный

Копирует объекты в новое положении, сохраняя оригиналы в их начальном положении.

Список Опция слоя

Позволяет задать слой, на который выбранные объекты будут перемещены или скопированы.

  • Исходный перемещает или копирует выбранные объекты на их исходный слой.
  • Рабочий перемещает или копирует выбранные объекты на текущий рабочий слой.
  • Как задано перемещает или копирует выбранные объекты на заданный слой.

Слой

Доступно, когда список Опция слоя установлен значением Как задано.

Позволяет задать номер слоя, на который будут перемещаться или копироваться выбранные объекты.

Деления расстояния/угла

Делит полное линейное или угловое расстояние на количество заданных делений.

Например, если полное расстояние составляет 30 дюймов, и опция Деление расстояния/угла установлена в значение 3, полное расстояние разделяется на отрезки по 10 дюймов каждый. Примечание: Эта опция не доступна для опций перемещения СК в СК или Динамически.

Количество несвязанных копий

Доступный только, когда выбрана опция Копировать исходный.

Создает заданное количество копий. Ни одна из копий не связана с исходными объектами. Примечание. Если значение Деления расстояния/угла также задано, приращение деления будет использоваться, чтобы задать расстояние или угол между копиями.

Настройки

Переместить родителей

Перемещает родителей тела. Примечание: В отличие от команды Преобразование команда Переместить объект позволяет перемещать само тело, сохраняя ассоциативность с родительским объектом. Обратите внимание, что когда параметр Переместить родителей не выбран, элемент Переместить объект добавляется в окне Навигатор модели, а все родительские объекты остаются в исходном положении.

Этот параметр недоступен в приложении &prod-nxlayout.

Ассоциативно

Создает ассоциативный элемент “Переместить объект”. Примечание: Этот параметр недоступен во время построения эскизов, а также в приложениях Черчение и Компоновка.

Создать линии трассировки

Чертит кривые соединения (линии трассировки) между исходными объектами и перемещенными копиями

Линии трассировки создаются для всех типов опции Движение за исключением Динамически, СК в СК и Радиальное расстояние. Примечание:

  • Линии трассировки доступны только для кривых. Линии трассировки не доступны для всех других типов объектов
  • Эта опция не связана с командой Линии трассировки. Дополнительную информацию смотрите в справочной системе “Сборки”.

Дополнительно

Переместить объект 

Источники дополнительной информации:

Перемещение объектов в эскизе, приложения Черчение и Компоновка 

Процедура выполнения:

Восстановление разрушенной детали путем конвергентного моделирования  Перемещение на радиальное расстояние без родительских объектов  Создание копий вдоль вектора  Размещение скобы на заданном расстоянии от кабеля 

Переход к

Примеры видеороликов по проектированию  Примеры видеороликов по синхронному моделированию 


Источник: Siemens Documentation  © Siemens. Воспроизведено в учебных целях.

Обновлено